クリエイティブコーダーの方へ

数値をひとつ変える。世界が変わる。

流動的な 3D Logo による、ジェネラティブアート、リアルタイムのスライダー、そしてピクセルシェーダー。

  • 読んで理解できるアルゴリズミックな絵。 タートルアート、ゆがんだ螺旋、シェルピンスキー、花火。再帰と反復に少しのランダムさを加えて、あとはカメラを回してみてください。
  • スライダーとシェーダーは素材です。 プログラムを走らせたままパラメータをドラッグできます。setshadertype [pixel glow] は、空間の背後ではなく空間そのものにエフェクトを連結してかけます(bokeh、motionblur、watercolor、pencil など数十種類)。setshaderamount と setshadersettings で連結した各エフェクトを調整できます。
  • 物理演算と Perlin ノイズで動きと質感を、複数のタートルで群れを作れます。
  • 結果を記録できます。 savegif、savemp4、savewebm でキャンバスを GIF、MP4、WebM に — 環境の中から作るアニメーション動画。
  • 正真正銘のテキスト言語でありながら、同じプログラムをブロックでも見られます。低い床、天井なし、広い壁。アート、アニメーション、シミュレーション、タイポグラフィまで。

次の一歩

IDE を開いて、Examples メニューから螺旋かタートルアートの例を読み込んでみてください。数値をひとつ変えてみましょう。その驚きの理由を知りたくなったら、Warped Logo Spirals をどうぞ。

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