Pour les codeurs créatifs

Changez un nombre. Le monde change.

Art génératif, curseurs en direct et pixel shaders dans un Logo 3D fluide.

  • Des dessins algorithmiques lisibles. Turtle art, spirales déformées, Sierpinski, feux d’artifice. Récursivité, répétition et un peu de hasard — puis faites orbiter la caméra.
  • Les curseurs et les shaders sont de la matière. Faites glisser un paramètre pendant que le programme tourne. setshadertype [pixel glow] enchaîne des effets sur l’espace, et non derrière lui — bokeh, motionblur, watercolor, pencil et des dizaines d’autres — et setshaderamount et setshadersettings règlent chacun d’eux dans la chaîne.
  • Physique et Perlin pour le mouvement et la texture ; plusieurs tortues pour les essaims.
  • Enregistrez le résultat. savegif, savemp4 ou savewebm capturent le canevas en GIF, MP4 ou WebM — une vidéo animée depuis l’intérieur de l’environnement.
  • Un authentique langage textuel, avec une vue en blocs du même programme. Plancher bas, pas de plafond, murs larges : art, animation, simulation, typographie.

Étape suivante

Ouvrez l’IDE et chargez une spirale ou un exemple de turtle art depuis le menu Examples. Changez un nombre. Si vous voulez le pourquoi du « oh », lisez Warped Logo Spirals.

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