Faites le tour de turtleSpaces et découvrez tout ce que Logo permet en 3D !
C’est la même visite que Shelly la tortue propose quand on ouvre l’IDE pour la première fois. Dans turtleSpaces, on écrit du code Logo pour piloter des tortues dans un monde en 3D.
Fichier gère l’enregistrement, l’ouverture et le partage de tes projets ; Éditeur, Tortue, Réglages et Affichage pilotent l’espace de travail ; et Aide est l’endroit où trouver les références, les livres et les tutoriels.
La partie gauche est ton espace de travail : écris des procédures Logo dans l’onglet Édition, ou assemble-les visuellement dans l’onglet Blocs. Ce que tu fais ici devient le programme qu’exécutent tes tortues.
Choisis une procédure dans la liste déroulante et appuie sur Exécuter pour la lancer. Réinitialiser efface la scène, et Revenir en arrière défait ta dernière commande.
Tape des commandes Logo ici et elles s’exécutent aussitôt : essaie FORWARD 50 ou RIGHT 90 et regarde la tortue bouger. Parfait pour expérimenter avant de mettre du code dans une procédure.
C’est là que vivent tes tortues ! Fais glisser la souris pour faire tourner la caméra autour de la scène, et utilise la molette pour t’approcher ou t’éloigner. Tu peux toujours revenir à la vue par défaut avec la commande RESETCAMERA.
À court d’idées ? Le menu Exemples ouvre un navigateur rempli de projets tout prêts : charges-en un, exécute-le, et fouille le code pour voir comment il marche. Tu peux aussi parcourir les exemples directement d’ici.
Quand tu crées quelque chose qui te plaît, connecte-toi pour enregistrer tes projets dans le nuage et les partager avec d’autres personnes. Tu peux continuer à jouer en invité, mais un travail enregistré depuis un compte n’est jamais perdu.
Pour revoir la visite de Shelly dans l’IDE, ouvre Aide, puis Bienvenue. Continue ensuite avec les Tutoriels, les Exemples, les Guides des formes et la Référence (en anglais).
Lance l’IDE et va dessiner quelque chose de formidable !