Preguntas frecuentes

Estas respuestas tratan del IDE web, que funciona en tu navegador. Ábrelo aquí. Si usas la aplicación descargable, consulta la aplicación de escritorio al final.

¿Necesito una cuenta?

No para empezar. Sin iniciar sesión puedes escribir y ejecutar Logo, usar los editores de Bloques y Texto, abrir los ejemplos y los proyectos publicados, y descargar tu trabajo (Archivo > Descargar… > Proyecto, o como imagen, modelo STL, vídeo o GIF). Además, tu espacio de trabajo actual se guarda en el navegador, así que sobrevive a una recarga de la página.

Necesitas iniciar sesión para:

  • Save y Open, que guardan los proyectos en tu propio espacio en línea
  • Publish, Fork y Compartir como… > Proyecto jugable…
  • la pestaña Claude y las ayudas de Claude en el editor y en los mensajes de error
  • Mis grupos, para llevar una clase

Usa el menú Iniciar sesión para entrar o crear una cuenta.

¿Cómo guardo, comparto, publico y remezclo?

  • Save guarda el proyecto en tu espacio y Open lo recupera. También puedes escribir save en la consola.
  • Fork guarda el espacio de trabajo actual como un proyecto nuevo, sin tocar el original.
  • Publish comparte un proyecto guardado con todo el mundo. Elige algunas etiquetas y pulsa Publicar. Los proyectos publicados aparecen en Archivo > Explorar publicados… y en la galería.
  • Share te da un enlace de Modelo visualizable o de Proyecto jugable.

Para remezclar el trabajo de otra persona, ábrelo desde la galería o los ejemplos y pulsa Remezclar (dentro del IDE el botón dice Abrir). Se carga en tu espacio de trabajo; pulsa Save para quedarte con tu propia copia. Cada proyecto tiene también Jugar, para el reproductor a pantalla completa, y Compartir, para un reproductor que se puede insertar en otra página.

¿Uso Bloques o Texto?

Cualquiera de los dos, y puedes cambiar entre ellos. Las pestañas Bloques y Texto están encima del editor y editan el mismo código.

  • Los cambios que haces en Bloques se aplican al espacio de trabajo en cuanto son válidos. Cualquier problema aparece en un aviso en la parte superior de Bloques.
  • Los cambios en Texto se aplican cuando pulsas Update. Si cambias a Bloques con cambios que aún no has aplicado, el IDE te pregunta si quieres Aplicar y cambiar, Descartar los cambios o Cancelar.

¿Por qué mi cambio no hace nada?

Lo que editas en el editor de texto no tiene efecto hasta que pulsas Update, encima del editor. Update aplica tu código y, si funciona, el cursor vuelve a la consola, listo para que lo ejecutes. Si hay un error, el cursor se queda en el editor para que puedas corregirlo. Revert descarta lo que has editado desde el último Update.

Otras cosas que conviene revisar:

  • Definir un procedimiento no lo ejecuta. Después de Update, escribe su nombre en la consola.
  • Ajustes > Actualización automática > Activada aplica tus cambios cada vez que sales del editor, así que no hace falta pulsar Update.
  • Ajustes > Programación en vivo decide qué hace Update con un programa que está en marcha. Desactivada (lo predeterminado), Update detiene el programa y recarga el espacio de trabajo. Activada, tu código nuevo se incorpora mientras el programa sigue funcionando, y tus tortugas se quedan donde están.

¿Cómo cambio el idioma?

  • En el IDE: usa Ajustes > Idioma. El cambio es inmediato, incluidos los mensajes del propio Logo, y el IDE recuerda tu elección. Un enlace al IDE que termina en ?lang=es (o en, ja, fr, pl) lo abre en ese idioma solo para esa visita.
  • En este sitio web: usa el menú de idiomas de la parte superior de la página. Si una página aún no está traducida, irás a la página de inicio de ese idioma.

¿Cómo preparo una clase?

Inicia sesión, elige Mis grupos en el menú de usuario y pulsa + Grupo nuevo. La primera vez que creas un grupo, se te pedirá que confirmes tu dirección de correo con un código de seis dígitos.

Pulsa Gestionar en un grupo para:

  • copiar su Enlace de registro y dárselo a tus alumnos, que lo usan para crear sus cuentas dentro del grupo
  • restablecer la contraseña de un alumno
  • marcarlo como aula y elegir qué primitivas y funciones reciben los alumnos y si pueden compartir y publicar
  • ver el Progreso de cada alumno y un resumen de la clase con IA

Consulta Para docentes para saber más sobre cómo usar turtleSpaces en clase.

¿Cómo abro los ejemplos?

Usa Ejemplos > Explorar ejemplos… en el IDE, o explora los ejemplos desde aquí. Elige uno y pulsa Abrir (o Remezclar) para cargarlo en tu espacio de trabajo. Muchos ejemplos arrancan solos; si alguno no lo hace, busca en el editor el procedimiento principal y escribe su nombre en la consola.

También puedes escribir pots en la consola para ver una lista de todos los procedimientos del espacio de trabajo.

¿Cómo muevo la cámara?

Usa el ratón en la vista 3D:

  • Haz clic izquierdo y arrastra para hacer orbitar la cámara alrededor de su punto de anclaje. Al empezar es [0 0 0], la posición inicial de Myrtle.
  • Haz clic derecho y arrastra a izquierda o derecha para rotar la cámara, y hacia delante y atrás para acercarla o alejarla. La rueda del ratón también la acerca y la aleja.
  • Arrastra con los dos botones (o con el botón central) para desplazarla.

Vista > Controles de la cámara en el IDE también los muestra.

¿Cómo muevo la cámara desde un programa?

¡La cámara por defecto es una tortuga llamada Snappy! Puedes pasar a Snappy escribiendo:

Después dale órdenes igual que a Myrtle (fd 20, rt 90, etc.). Escribe setturtle "myrtle para volver. Si solo quieres que Snappy haga una o dos cosas, pon delante de la instrucción su nombre y dos puntos. Esto funciona con cualquier tortuga:

¿Cómo creo un procedimiento nuevo?

Escríbelo en el editor de texto y pulsa Update, o escríbelo en la consola:

A diferencia de otros Logos, puedes llamar a un procedimiento como quieras. Pero ojo: si usas un nombre que ya tiene una primitiva, tu procedimiento sustituye a esa primitiva (¡lo que puede ser muy útil!). Para usar la primitiva original dentro de tu sustituta, ponle @ delante:

¡Lee los ejemplos!

Cuando ya sepas algo de Logo, merece la pena leer los ejemplos. Gran parte de la sintaxis y del lenguaje te quedará clarísima en cuanto lo hagas.

La aplicación de escritorio

La aplicación descargable es el mismo IDE funcionando en tu ordenador, así que la mayoría de las respuestas anteriores también sirven para ella. Las diferencias:

  • Save funciona sin cuenta y guarda en tu ordenador, en la carpeta turtlespaces dentro de tu carpeta Documents.
  • Publish, Fork, Share y Explorar publicados… son funciones en línea y no están en la aplicación de escritorio.