Estas respuestas tratan del IDE web, que funciona en tu navegador. Ábrelo aquí. Si usas la aplicación descargable, consulta la aplicación de escritorio al final.
No para empezar. Sin iniciar sesión puedes escribir y ejecutar Logo, usar los editores de Bloques y Texto, abrir los ejemplos y los proyectos publicados, y descargar tu trabajo (Archivo > Descargar… > Proyecto, o como imagen, modelo STL, vídeo o GIF). Además, tu espacio de trabajo actual se guarda en el navegador, así que sobrevive a una recarga de la página.
Necesitas iniciar sesión para:
Usa el menú Iniciar sesión para entrar o crear una cuenta.
Para remezclar el trabajo de otra persona, ábrelo desde la galería o los ejemplos y pulsa Remezclar (dentro del IDE el botón dice Abrir). Se carga en tu espacio de trabajo; pulsa Save para quedarte con tu propia copia. Cada proyecto tiene también Jugar, para el reproductor a pantalla completa, y Compartir, para un reproductor que se puede insertar en otra página.
Cualquiera de los dos, y puedes cambiar entre ellos. Las pestañas Bloques y Texto están encima del editor y editan el mismo código.
Lo que editas en el editor de texto no tiene efecto hasta que pulsas Update, encima del editor. Update aplica tu código y, si funciona, el cursor vuelve a la consola, listo para que lo ejecutes. Si hay un error, el cursor se queda en el editor para que puedas corregirlo. Revert descarta lo que has editado desde el último Update.
Otras cosas que conviene revisar:
?lang=es (o en, ja, fr, pl) lo abre en ese idioma solo para esa visita.Inicia sesión, elige Mis grupos en el menú de usuario y pulsa + Grupo nuevo. La primera vez que creas un grupo, se te pedirá que confirmes tu dirección de correo con un código de seis dígitos.
Pulsa Gestionar en un grupo para:
Consulta Para docentes para saber más sobre cómo usar turtleSpaces en clase.
Usa Ejemplos > Explorar ejemplos… en el IDE, o explora los ejemplos desde aquí. Elige uno y pulsa Abrir (o Remezclar) para cargarlo en tu espacio de trabajo. Muchos ejemplos arrancan solos; si alguno no lo hace, busca en el editor el procedimiento principal y escribe su nombre en la consola.
También puedes escribir pots en la consola para ver una lista de todos los procedimientos del espacio de trabajo.
Usa el ratón en la vista 3D:
Vista > Controles de la cámara en el IDE también los muestra.
¡La cámara por defecto es una tortuga llamada Snappy! Puedes pasar a Snappy escribiendo:
setturtle "snappy
Después dale órdenes igual que a Myrtle (fd 20, rt 90, etc.). Escribe setturtle "myrtle para volver. Si solo quieres que Snappy haga una o dos cosas, pon delante de la instrucción su nombre y dos puntos. Esto funciona con cualquier tortuga:
snappy:fd 20
Escríbelo en el editor de texto y pulsa Update, o escríbelo en la consola:
to square :size
repeat 4 [fd :size rt 90]
end
A diferencia de otros Logos, puedes llamar a un procedimiento como quieras. Pero ojo: si usas un nombre que ya tiene una primitiva, tu procedimiento sustituye a esa primitiva (¡lo que puede ser muy útil!). Para usar la primitiva original dentro de tu sustituta, ponle @ delante:
to square :size
@square :size
print |This is my square!|
end
Cuando ya sepas algo de Logo, merece la pena leer los ejemplos. Gran parte de la sintaxis y del lenguaje te quedará clarísima en cuanto lo hagas.
La aplicación descargable es el mismo IDE funcionando en tu ordenador, así que la mayoría de las respuestas anteriores también sirven para ella. Las diferencias:
turtlespaces dentro de tu carpeta Documents.