Actualizada en septiembre de 2026
Nuestra hoja de ruta tiene como objetivo construir la infraestructura necesaria para que turtleSpaces sea una plataforma de aprendizaje viable para la educación; para crear juegos y aplicaciones gráficas para la web, el escritorio y los dispositivos móviles; y para otros usos como la automatización con scripts, el procesamiento y la visualización de datos, y el renderizado fuera de línea.
Ya disponible
- Ejecución en el navegador mediante una versión en WebAssembly, con la posibilidad de insertarla en páginas web a través del visor web y los reproductores
- Una interfaz basada en bloques para facilitar los primeros pasos a quienes empiezan
- Grupos de clase, una forma sencilla de que el profesorado reúna a una clase en torno a un trabajo compartido (consulta Para docentes)
- Exportación de modelos 3D con
savestl para usarlos en otras aplicaciones 3D, motores de juego e impresión
- Control mediante API desde aplicaciones externas a través del servidor Model Context Protocol, que permite a asistentes de IA y otras herramientas leer, escribir y ejecutar código Logo
- Publicación en la galería y remezcla de los proyectos que otras personas han publicado
- Versiones de escritorio para Windows, macOS (Intel y Apple Silicon) y Linux, en la página de descargas
Próximamente
- Integración LTI con sistemas de gestión del aprendizaje (LMS) como Blackboard, que, junto con las clases, permitirá al profesorado usar turtleSpaces como plataforma de aprendizaje en los centros educativos y crear cursos en torno a ella, con acceso a las creaciones y estadísticas del alumnado desde su LMS
- La compatibilidad con OpenGL 2.0 ES nos permitirá crear versiones para dispositivos con procesador ARM, como Chromebook (importante para el sector educativo), Raspberry Pi y Android (¿iOS? No tenemos claro que Apple esté dispuesta a aceptar turtleSpaces en la App Store, dado su historial de rechazo de intérpretes)
- Una versión de línea de comandos para terminal, que usará FauxGL para generar imágenes en archivos, permitirá aprovechar las sofisticadas capacidades de gestión de cadenas y listas del Logo tSL para scripts y aplicaciones empresariales
- ¡Documentación, documentación y más documentación! ¡Tutoriales! ¡Ejemplos! ¡Más ejemplos!
Más adelante
- Soporte de red para que turtleSpaces pueda tanto servir contenido web como acceder a él
- Los espacios multiusuario permitirán construir mundos de forma colaborativa y organizar exposiciones en grupo, y las bases de datos en la nube harán posibles juegos y experiencias multijugador
- «Compilación» (empaquetado) de espacios de trabajo independientes para escritorio, web y móvil, y una «tienda de aplicaciones» en el sitio web donde los visitantes puedan probar una selección de aplicaciones basadas en turtleSpaces
- Publicación de turtleSpaces en las tiendas de aplicaciones de Windows y Mac
- Muchísimas más primitivas y mejoras, y muchísimas más correcciones de errores